所以我觉得做内容这个东西,如果想做大公司,或者是超级公司
但这是一个成功率的问题,不是商业模式的问题。 从2015年9月到2017
所以说,发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道